呼,果然「後話」還是留待凌晨四點的時候寫,才最有感受~大家好,我是胡說。
感激各位讀者們看完《結晶之城1》,起初小弟只是抱著嘗試一下的心態去寫這個故事,因為一直以來我寫作的類型都偏向科幻Ai情,這次是我第一次構思、落筆去寫一個熱血打斗類的長篇。
沒想到在寫作中途,越是往下寫去、便越多靈感,因此《結晶之城1》是我有史以來,總字數最多、同時完筆時間最快的,完全是我的意料之外。
4/3是我構思+動筆的日期,而完筆日期是25/8
這個故事真的很能夠鼓舞我,讓我意識到,原來自己是有這種能力,原來在「有feel」的狀態下去寫作時,是這種感覺,彷佛進入了「zone」的模式,日思夜想著故事里的人物和劇情。
雖然《結晶之城1》的創作過程中,大部分時候都是下筆成章的狀態,但當中也有失去靈感和疲倦的時候。要數最令我頭疼的篇章,莫過於是第十二至十三章,描繪「彩虹會討伐戰」的劇情…
由於這是全故事中最重要的0點,要將人物之間的戰斗過程寫得有多熱血、就多熱血,角sE的能力更要刻畫得各具特sE,并且又不能讓讀者猜到劇情的發展,對我而言絕對是一項艱巨的挑戰,挑戰著我自身寫作水平的上限。
而且不知道各位有沒有注意到,整個《結晶之城1》的16個章節里,只有第六章、第七章、第十章、第十五章和第十六章沒有戰斗場面。換言之,在「討伐行動」之前,我已經寫了8個章節是關於各種各樣的打斗,寫得太多戰斗的情節而感覺有點力不從心,無法再構思出更有趣、熱血激昂的畫面了。
所以我中途有休息一會,創作另一個故事《》,是以情為題材的。輕輕宣傳一下,按照現時的寫作進度,它大概會在12月的時候上傳,大家可以期待一下~
回到這邊,由於戰斗類的劇情寫得太多,以致靈感耗盡,在這種情況下,我會嘗試創作其他類型的故事去分心一會,數天後或許就會重新有靈感了。
其實這也是我寫作時的奇怪習慣,就是每一次,我都會同一時間創作兩三個故事,畢竟面對著同一個故事,并非每日都有相對應的靈感嘛。因此,當A故事沒有靈感時,我就會去寫寫B故事,數天後,A故事便會重獲靈感了。
當然我會在內心制定,哪個故事是主力要推進度,哪個是次要一點。所以我也不介意向大家分享一下,暫時我現在的寫作狀態,是同時在寫著「地府系列」、《》、《結晶之城2》哦~
暫時《》是主力推進度中…
好了,暫時後話寫到這里,真是有夠長的,如果有哪位太閑的讀者看完我以上寫的這些話,請受小弟一拜!感謝你愿意花時間來了解有關《結晶之城1》背後的創作過程。
那麼,愿我們在未來的故事中,繼續相見。
-2023年9月23日
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