直到林游過足了燕雙鷹的癮,打算休息一下的時候,才看到手機上的消息。
又上網看了一圈,林游大概搞清楚怎么回事了。
一部分是放出的試玩關卡太短的原因,另一部分也確實是這個世界的玩家沒有受過相關的熏陶,猛一下接受不來這種類型。
在這個世界的游戲史上,幾乎沒有誕生過大火的休閑類型游戲,更不用提有藝術感的游戲。
壓根就沒有“游戲是第九藝術的說法”。
歸根究底,還是發展的歷程實在太短,底蘊太淺的問題。
這才被居心不良的對手抓住機會,利用媒體帶起了這一輪節奏。
這確實是他的疏忽。
現在想扭轉這個趨勢,最簡單的辦法是解鎖更多的關卡放給玩家,甚至直接推出多設備兼容的完整版《風之旅人》,讓玩家可以玩到全部游戲內容,那么口碑可能扭轉一部分。
不然等過一陣子,玩家腦海中的印象已經定型,就算是放出也來不及了。
這也是秦松云和小椿著急的原因。
但是林游并不打算這么辦。
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