法國玩家心情復(fù)雜,這是可以理解的。
畢竟他們仗著服務(wù)器之利,在上周成功把德國踢下T1,踩著他們的腦袋,搶下了《戰(zhàn)地》國戰(zhàn)積分排行榜第三把交椅。
而德國《戰(zhàn)地》玩家,爭取到服務(wù)器后第一時間,想到的也是干翻法國人,奪回T1的位置。
如此簡單直接的對抗關(guān)系,別說他們雙方本國人了,連“精神法國人”特納,都看的一清二楚。
反思一下最近幾天國戰(zhàn)中隊友們的強(qiáng)度,他已經(jīng)忍不住焦慮起來:這次上T1,會不會是法國僅有的機(jī)會?
如果是的話,那這次的【巔峰戰(zhàn)】,重要性毫無疑問更上層樓。
云夢《戰(zhàn)地》團(tuán)隊在周一這天,又進(jìn)行了一次大手筆的問題更新和細(xì)節(jié)調(diào)整。
[流血宴廳]這張讓林游游戲體驗(yàn)很差,玩家們一進(jìn)去就會“頭皮發(fā)麻”的地圖,也在這次更新中被修改。
——通過建筑細(xì)節(jié)的改動,和地面上裝飾性景觀的造型調(diào)整,增加了更多的視野盲區(qū)。
這讓雙方玩家在占據(jù)城堡后,居高臨下壓制全圖的情況,得到了一些限制。
雖然占據(jù)制高點(diǎn)的一方,仍然會有很大優(yōu)勢,但總不至于像之前一樣幾乎沒法打。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀