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        十年魂環、百年魂環、千年魂環,魂技效果質變的臨界點。魂士承受的魂環,極限年份大約四百年,具體年份因人而異。

        貴族魂師肉體強壯,可以吸收更高年份的魂環,平民魂師,如果擁有堅韌不拔的意志,恰好獵取極限年份的魂環,冒險一試,未嘗不可。

        某些魂師宗門,傳承武魂的研究非常透徹,已經明確武魂的定位,附加魂技的組合比較合理,魂尊階段,不必附加攻擊型魂技。

        例如,白虎公爵傳承的白虎武魂,魂宗之前,魂技組合基本固定。第一魂技,白虎護身障,第二魂技,烈光波,第三魂技,白虎金剛變。

        白虎武魂,攻擊能力不俗,耐力持久。第一魂技,白虎護身障,護體,增幅,面面俱到。魂力消耗較低,可以抵擋敵方魂師的騷擾、試探魂技,減免傷害。

        第二魂技,白虎烈光波,遠程攻擊,魂力消耗中等。可以騷擾敵方敏攻系魂師與輔助系魂師,兼具收割作用。

        第三魂技,白虎金剛變,增幅、爆發,魂力消耗較高,攻擊、防御、力量,三類增幅,可以成為己方的中流砥柱,屹立不倒。

        凡事有利有弊,千年魂環的攻擊型魂技,魂力消耗極高,適合決定勝負,不適合成為團隊的前鋒與后盾。

        追求極致的輸出,必然降低持續作戰能力或者承傷能力。追求限制與控制,必然舍棄單體爆發。

        “精神系的離體武魂,適合附加的魂環,全是稀有魂獸,唉。”

        取出圖書館借閱的魂獸圖鑒,白菜唉聲嘆氣,抱住拉魯拉絲,挑選適合的魂獸。

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