“好的!”
尼爾這一組的人都選擇留下來所以還被分在一組,他們被安排對整座建筑進行巡視差不多一天需要訓練兩次就夠了,任務可以說非常簡單而且沒有什么危險幾人一邊閑聊一邊巡邏,幾人都很輕松而尼爾則不同他一邊巡邏一邊把建筑結構掃描出來,等休息的時候他一邊開啟建筑掃描圖同時開啟基地的內部網打開與機關有關的設施資料查看,一邊教導蘿卜頭一些對機械尤其是武器的改造知識。
工程部隊對建筑進行了三天不眠不休的加固修繕,一座普通民用建筑已經初步擁有了基地所應擁有的建筑強度,下一步就該對建筑進行軍事化的專業改造了而對建筑的改造指揮官公布出三種改造方案希望留在建筑內的部隊可以參與選擇為他們提供一些參考。
尼爾在巡邏的時候隊員們都在討論這三份改造方案,他們也都是新手所以對三份改造方案其實也提不出什么獨特的建議,但他們有句話說的沒錯那就是怎樣在尸潮中要塞內的人可以存活下來并給于尸潮最大的毀滅能力,尼爾仔細觀察這三份改造設計其中一個幾乎把建筑改造成為一個實心建筑這樣的建筑在尸潮中絕對可以生存下來,缺點就是無法對尸潮造成什么消耗、一個設計則比較劍走偏鋒把建筑建造成一個充滿殺機的無人陷阱這樣的設計目的是在尸潮中吸引最多的喪尸對其進行消滅,但這樣的設計缺點也是很明顯那就是無法對不同種類的喪尸進行應變很可能被某種喪尸克制、最后一個設計也是非常獨特他在某種意義上來說是將前兩種設計達到了某種奇妙的平衡狀態,擁有很高的攻擊力也擁有很高的生存能力缺點是消耗比較大,任何尸潮爆發沒有一次是可以在三個月內被擊退的甚至有很多尸潮都會持續半年以上,那么沒有足夠資源的留守人員等死那是肯定的了。
通過平時其他人的爭論尼爾發現更多的人偏向第一種改造設計,那么這座建筑的作用也就只能充當哨所了在尸潮爆發的時候可以提前為要塞都市進行預警,但花費這么多資源就只建筑一個可以存在時間較久的哨所嗎?那可是太浪費了,尼爾想起自己前不久在要塞軍事網上好像看過一個類似的簡易要塞防守的經典案例,他連忙打開網絡查找很快就找到了自己所需要的信息。
‘年月在這個世界中發生了一件堪稱經典教科書級的戰斗,一批普通且勇敢的戰士經由此戰將永遠被記入史冊。
事情發生在七十七號要塞都市,一隊編號T2000的巡邏隊在巡邏時接到附近巡邏隊發來的請求支援信號趕過去把一支被喪尸圍困的巡邏隊解救出來,他們卻從這隊巡邏隊的口中得到有大批喪尸匯聚的消息這是即將發生尸潮的前兆,雖然把情報已經發送了回去可是失去載具的他們絕對無法趕在尸潮爆發前返回要塞,他們一部分人選擇放棄身軀離開然后返回要塞重新獲得新的身軀而這時T2000巡邏隊的隊長托雷。馬庫斯為大家提出了一個建議,既然要放棄這具身體干嘛不拼一把多干掉一些喪尸這樣失去身體不但不會是損失還會有大量收益,其他人都接受了他的建議可是怎么做才能賺取更多的軍功,托雷。馬庫斯帶領眾人進入一個在要塞遠程炮火覆蓋范圍內的建筑內利用遠程補給系統購買了數個工程機器人、機械哨位,他們使用工程機器人把塌陷一半的建筑進行改造和加固而機械哨位則被放在遠方充當預警。
其他人也根據托雷。馬庫斯的要求.購買了機械機關并布置在靠近建筑入口附近,他們在建筑高處朝向尸潮來襲的方向構建了遠程攻擊防線。
尸潮爆發了前期布置的機械哨位最先與喪尸交火為他們賺取了一部分軍功,托雷。馬庫斯立即把這些軍功購買了新的機械機關、陷阱、哨塔填充在建筑周邊,待機械哨位被摧毀高層房間內的戰士開始掃射喪尸群賺取的軍功立即會被購買成機械機關、陷阱、哨塔,他們以戰養戰不但在他們所在的建筑前方布置出一個由機械哨塔、機械哨位、機槍地堡、火焰地堡、火焰哨塔、冰凍陷阱、全自動火炮蜘蛛、全自動槍械蜘蛛構成的攻擊陣地,同時在建筑墻壁上也被安置了大量的全自動火炮蜘蛛、全自動槍械蜘蛛為地面提供遠程攻擊掩護,由于他們是兩支巡邏隊通力合作共用軍功所以前期布置的非常多武器為他們在尸潮前期賺取了很多的軍功,如此良性循環讓他們的布置更加完善。
他們靠著這些布置在尸潮爆發初期抵御了十天,而這十天賺取的軍功比他們消耗的軍功還要多十幾倍,他們的斗志更加高昂雖然十天后建筑外部布置已經無法阻擋喪尸攻擊但內部已經被他們加固得非常牢固的建筑中彎曲狹小的空間使得喪尸發揮不出數量優勢,而且十天他們沒有停止完善建筑內部的布置各種陷阱更加密集甚至還是循環性的冰凍、激光切割、火焰幾乎沒有一種防御會被喪尸的能力克制,兩支人數不齊的巡邏小隊就這么在尸潮中吸引了百分二的喪尸已經相當多了但他們還不滿足向周邊扔出噪音誘餌一下吸引吸引了尸潮百分二十的喪尸,他們不惜血本購買了重火力對周邊越聚越多的喪尸轟擊戰斗持續了近三個月他們竟然活著堅持到尸潮結束。
通過戰術記錄最后的戰斗統計他們牽制了尸潮超過百分三十的喪尸,他們兩隊人消耗的軍功相當一個千人戰團消耗的軍功而獲得的軍功平均到每個人身上幾乎是他們個人先前擁有的軍功六倍,如果不是他們一邊賺取軍功一邊大量消耗他們可能擁有的軍功是先前擁有的軍功千百倍,只此一戰他們開創出一個機械陷阱協戰流。他們已經將這種戰法有償貢獻給人類聯盟以后所有要塞內的戰士都可以根據實戰情況使用這種方法。’
“就是這個!”尼爾眼睛一亮,三份設計中多少都有一絲這種戰法的痕跡而他更偏向第三種設計,當然需要對這個設計進行完善他把目光從建筑本身的改造轉移到周邊數座建筑上,如果把這幾座建筑配合起來形成一個簡易要塞群效果要比單獨一座簡易要塞強上千百倍。
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